لقد عرفنا أن السحرة في مرمى النيران في عوالم الاختبار العامة (PTR) ، شخصيًا إنها مشكلة تؤثر علي ، أنت تعلم أنني ساحر. لقد تحققنا من أن Arrablo Armor والحرف الرسومي قد ساءا منذ الآن ، بدلاً من الحصول على تصنيف الضربة الحرجة الثابت بنسبة 5٪ ، فإنه يعتمد الآن بشكل مباشر على الروح التي لدينا. هذه بالتأكيد أخبار سيئة لمعظمنا ، وفقط تحسين لأولئك المعالجات الأفضل تجهيزًا من البقية. الآن نحن مجبرون على أن نأخذ في الحسبان إحصائية (الروح) التي مرت في السابق دون أن يلاحظها أحد إلى حد ما.
ومع ذلك ، فإن التغييرات الأخيرة التي تم إجراؤها على RPPs هي أخبار جيدة لنا. سوف نعلق عليهم.
اربلو ارمور y الصورة الرمزية لأرابلو أرمور
عندما تم تغيير هذه التعويذة والصورة الرمزية الخاصة بها ، في المجموع ، كانوا يقدمون 40٪ Spirit كتقييم ضربة حاسمة. (25٪ من Arrablo Armor و 15٪ من Glyph) وقم بإجراء الحسابات ، فأنت بحاجة إلى أكثر أو أقل من 575 نقطة من الروح حتى لا تؤثر سلبًا.
في الإصدار الأخير من عوالم المحاكمة العامة ، قاموا بزيادة مكافأة Arrablo Armor إلى 35٪ Spirit Crit و Glyph إلى 20٪. نحصل على الآلة الحاسبة ... نأخذ واحدة ... نقسمها على صفر و ... فويلا تعني أننا حصلنا على تصنيف نقدي إضافي بنسبة 55٪ على الروح
لذا فإن السؤال الذي يجب طرحه الآن هو: ما مقدار الروح الذي نحتاجه الآن؟ حسنًا ، إذا أردنا العودة إلى نسبة 5٪ التي أعطتنا إياها التعويذة والصورة الرمزية ، فنحن بحاجة إلى 418 Spirit في المستوى 80. إنه ليس سيئًا على الإطلاق. الآن سيتعين علينا أن نحصل على الروح ولكن ستكون مشكلة بالنسبة لأولئك الذين تجنبوا لسبب ما الحصول على الروح في الفريق (أنا أشمل نفسي بينهم). هذه الـ 575 من الروح التي كنا نحتاجها قبل أسبوعين تعطينا الآن 7٪ وهي أكثر بنسبة 2٪ من الـ5٪ التي كانت لدينا من قبل ، هذه المرة لم أكن بحاجة إلى الآلة الحاسبة. (من أنا أمزح؟ ... كان علي أن آخذ الآلة الحاسبة).
هذا التحويل الجديد إلى 55٪ جيد جدًا وسنكتشف ذلك عندما نحصل على معدات في أولدوار. هذا الآن يخلق صراعًا جديدًا سأقوم بتجسيده. بقتل الجنرال فيزاكس في الوضع البطولي يمكننا الحصول عليه عباءة الجهلنعم ، لها روح! لكن ... أي كاهن سننكره؟ الآن ليس لدينا خيار سوى القيام بذلك لأن الناقد مهم جدًا من الآن فصاعدًا للسحرة.
يمكن أن يتحول هذا الرقم لأعلى أو لأسفل ولكن في الوقت الحالي أنا سعيد جدًا بالأرقام الآن. 418 الروح ليس رقمًا بعيد المنال و 55٪ سيجعلنا أكثر أهمية كلما حصلنا على المزيد من الروح.
فويغو
- حرق محسن: فرصة الإصابة الحرجة هي 1٪ لكل تطبيق بدلاً من 2٪. ولكن أيضًا تم زيادة فرصة الضربة الحاسمة من Scorch و Fireball و Frostfire Bolt بنسبة 1/2/3٪.
الصقيع
- برد الشتاء: فرصة الإصابة الحرجة هي 1٪ لكل تطبيق بدلاً من 2٪. لكن فرصة الضربة الحاسمة من Frostbolt زادت أيضًا بنسبة 1/2/3٪.
وبالتالي ، فقد خسرت الغارة 5٪ حرجة ، ولكن مع ذلك ، فإن السحراء يكسبون 3٪ إضافية من هجماتهم الرئيسية. أفضل جزء هو أن 3٪ سلبية تمامًا ولا تتطلب منا إطلاق Scorch للحصول عليها ، فهي نشطة دائمًا.
في أحدث إصدارات العوالم التجريبية العامة ، خضعت Bomba Viva لترقية كبيرة. بدلاً من إحداث 306 ضررًا أساسيًا عند الانفجار في النهاية ، تضاعف الآن ، حوالي 690 ضررًا. إنها زيادة كبيرة في التعويذة التي تسبب الكثير من الضرر من تلقاء نفسها.
للحصول على هذه التعويذة ، كان علينا إنفاق 51 نقطة على فرع النار. يجب أن يحدث ضرر # $٪ j @. السحرة هم ملوك المناطق صح؟
أنا شخصيا لست قلقا. الضرر الذي نحدثه الآن في الغارات جيد جدًا ويتحسن في PTR. نحن في وضع أفضل مما كنا عليه في The Burning Crusade.