رأي: حول التغييرات التي طرأت على Hunter بواسطة Whila

banner_opinion_hunter

من المحتمل جدًا أنك تتابع تغييرات الفصل صياد للكارثة والآن لدينا رأي من يلعب الفصل على التضمين قد يكون لهذه التغييرات. لذلك ، نطلب منك استخدام نظام التصويت على المقالات لتقييم مقالة Whila بموضوعية.

إذا كنت لم تر بعد ما ينتظر صيادتأكد من التحقق التغييرات القادمة. سنستمر في نشر آرائك ، وإذا كنت تجرؤ ، فقد ترغب في إلقاء نظرة لترى كيف المشاركة في هذا من آراء الطبقات.

مرحبا جيدة! أنا قارئ منتظم لـ WoWGuides، وحسنًا، كقارئ عادي، قرأت الإدخال "نريد مقالاتك!"، ويبدو أنها فكرة جيدة أن أرسل إليك رأيي حول الفصل الذي أعرفه أكثر: الصيادون. يمكنك أيضًا العثور على هذه المقالة على مدونتي الشخصية: سهم أم رصاصة؟ مع العنوان الرشاشات!!.

الرشاشات!!

هذا ما سنصبح عليه. في المدافع الرشاشة الحقيقية ، أو على الأقل هذا ما يبدو.

دعنا نرى ، دعنا ننتقل إلى "أجزاء" من التغييرات الجديدة

كوبرا شوت. من حيث المبدأ ، وبقدر ما أفهم ، ستكون لقطة من فرع الوحوش. ربما يريدون إعطاء دفعة صغيرة لما كان فرعًا يستخدم فقط للتسوية (وفي بعض الحالات لحماية الأصناف النباتية) ، لأنه في الغارة لا يكون أداؤه مرتفعًا مثل فرعي Marksmanship والبقاء. إنهم يريدون وضع هذه القدرة كبديل لـ Steady Shot ، ومن أجل ذلك يجعلهم يشاركون القرص المضغوط. يقولون أيضًا أنه لمنحها كبديل أصيل لـ Steady Shot ، سيكون ذلك في الحالات التي يكون فيها لدى الغوغاء الكثير من الدروع ، وهو أمر منطقي إذا اعتقدنا أن ميكانيكي اختراق الدروع سيختفي ، وبالتالي ، يمكن أن يكون اختيارًا جيدًا تمامًا.

قاذفة فخ. مع تباطؤ قدره 1 minjo ، يمكننا صنع أي فخ لدينا يمكننا رميها في أي مكان ، بمدى 40 مترًا. بصراحة ، تبدو فكرة رائعة. الآن لن يكون لدينا زر واحد فقط (سوف يزيلون Freezing Arrow لأنه لن يكون ضروريًا بعد الآن) ، ولكن سنكون قادرين على الحصول على المزيد من إمكانية اللعب. لماذا لا تضع Frost Trap أينما دعت الحاجة دون لعب الرجل؟ وإذا فكرنا في الأمر ، يبدو الأمر كما لو أنهم قدموا لنا منطقة ثانية ، لأنه يمكننا استخدام Trap Launcher + Explosive Trap + Save ، وهذا أكثر بقليل من الخادرة وبدون المخاطرة ببكسل من بشرتنا ، كل ذلك جيدًا عن طريق بعيد.

تمويه. شولادا حيث يوجد. نعم ، هذا صحيح ، ترى فائدة هذا لـ pvp إلى حد بعيد أو أكثر. إن تطبيقه على حماية الأصناف النباتية هو "مبالغة" حقيقية كما يقول البعض ، لأنه لن يكون هناك مذيع أو صياد أو سلاح رمي يشم رائحتنا. من أجل "رؤيتنا" ، سيتعين عليهم المخاطرة بالاشتباك (إذا وصلوا ، muahaha) أو رمي مناطق ، وإخبار الكاهن أن يرمي لي منطقة إذا لم يستطع تسجيل لي ... أيضًا ، إذا تخيلت الوضع في الفيلم التخطيط ممكن تمامًا: صياد مموه على طراز رامبو ، مع إطلاق نيران رشاش مخبأ في الظل ... دعونا نرى من يمكنه لمسه. حسنًا ، دعنا الآن ننتقل إلى الأمور الجادة: الشخصية. يمكننا القول إذن أن هذه القدرة ستكون بمثابة churro PEEEERO ، وقد اتضح أن هذه القدرة ، عند استخدامها ، "ستحصل على مكافأة ضرر عند الهجوم من التمويه (والذي سيؤدي لاحقًا إلى كسر التأثير). أي أنه يمكن أن يكون لدينا عدد قليل من الهجمات حيث سنضرب نقاط ضعف جيدة ، والتي من وجهة نظر الحاجة إلى ذروة الضرر ، ليس سيئًا ، لا.

حسنًا ، هذه مراجعة لثلاث مهارات جديدة تحدثت عنها في الوقت الحالي. إنه ليس نهائيًا ، وفي الواقع ، مما أذهلوني ، حاولوا بالفعل وضع شيء مشابه للتمويه في اللعبة منذ بعض الوقت ، لكن كل شيء بقي في عوالم الاختبار وإذا رأيتك لا أتذكر. آمل هذه المرة أن أحصل على نتيجة أفضل.

خارج المانا

الآن سنتحدث عما يهم حقًا: خارج المانا. افهمنى. ماذا يفعل الفصل الذي تكون هجماته فورية في الغالب (بما أن Steady Shot ليس طاقم تمثيل) باستخدام Mana؟ بصراحة ، بدا لي منذ البداية أن ميكانيكا الصيادين أقرب إلى المحتالين من السحرة ، لأعطيكم مثالاً ، ويبدو أنني لست الوحيد الذي اعتقد ذلك. سنستخدم التركيز بدلاً من المانا لتنفيذ الهجمات ، مما سيغير آلية الدوران قليلاً.

هل اختفى الجانب الأفعى أو لدغة الأفعى بعد ذلك؟ في الوقت الحالي قالوا لا ، لأن ما سيفعلونه هو تكييفهم حتى نتمكن من تجديد التركيز بسرعة أكبر. ولماذا أقول إن آليات التدوير ستتغير؟ لأنه الآن ليس "الاستخدام الفعال لـ Mana" هو السائد ، بل بالأحرى استخدام التدوير بشكل صحيح حتى لا ينفد التركيز أبدًا ويكون لديك dps مناسب. ليس تمامًا مثل المارقة ، لأنه من حيث المبدأ لا توجد مجموعات ، ولكن هناك شيء مشابه. الآن سيتعين علينا استخدام Steady Shot (أو Cobra Shot) لتوليد التركيز (نظرًا لأنهم لا يكلفون التركيز ويقومون بتجديده ، وتجدد Cobra Shot أكثر من Steady Shot ، مع ما هو نقطة صغيرة أخرى أكثر لهذا الهجوم الجديد) ثم الاستفادة من الهجمات من كل فرع من فروع المواهب لإحداث ضرر ، على سبيل المثال ، رصاصة متفجرة. وفوق ذلك ، سيكون الأمر أكثر إمتاعًا ، لأنه إذا كانت هناك لحظة من المشاكل ، فأنت بحاجة إلى استخدام شيء مثل "الانفصال" ، وإذا لم يكن لديك تركيز ، فستبقى عند شمعتين.

رائع! هل تعرف ماذا يعني ذلك؟ بالنسبة لي على الأقل ، هذا يعني ديناميكية جديدة في الصياد. ونحن لم ننتهي بعد! أسرع ، ذلك الصديق الصغير الذي كنا قد أوقفناه في الخلفية ... سيكون أفضل صديق لنا! ما كنت أقوله ، بنادق آلية حقيقية. أعطني AK-47 من فضلك. سوف يمنحنا التسريع تجديدًا أكبر للتركيز ، حيث يتأثر هذا التجديد بالتسرع الذي لدينا. لذلك لن نهاجم بشكل أسرع فحسب ، بل سنقوم بالتجديد بشكل أسرع ، وهو ما يترجم إلى مزيد من الهجوم ...

الشيء الوحيد الذي يجب معرفته هو ما إذا كان سيؤثر أيضًا على فترة التهدئة العالمية ، وهو أمر غير واضح بالنسبة لي.

وبالفعل أشياء صغيرة ، أشياء فضفاضة هناك

وداعا الذخيرة. لقد كان الوقت. حتى قبل تلك البقعة من السماء حيث كان بإمكاننا تخزين الذخيرة في أكياس عادية ونسيان الجعبة (بالإضافة إلى تكديسها في أكوام 1000 وليس 200) ، فقد أخذوها منا أخيرًا. سيكون بالفعل "قياسيًا" ، لذا فهو يعني ضمناً أن الضرر الأساسي لأي سلاح بعيد المدى نستخدمه سوف يزداد ، لأن دعونا لا ننسى أن أقوى الرصاص / السهام حاليًا تسبب 92 نقطة من الضرر غير المهم ، وسوف تأخذها في الاعتبار عند القضاء على الذخيرة.

لسعات وآثار دورية أخرى (المصيدة الخداعية؟) ، سوف تتأثر بالعجلة والحقد. رائعا. أفترض أنهم وضعوا هذا لنفس السبب الذي يسمح فيه الشامان لصدماتهم بفعل الشيء نفسه.

يأخذون بعض الهجمات المشاجرة ومن المفترض أن يعطونا الآخرين. دعونا نرى ما يخرج المزيد من المعلومات.

إذا تحدثنا عن أشجار المواهب ، فلدينا على وجه الخصوص

الوحوش. بصراحة ، لم أفهم جيدًا ما يريدون قوله ، لذا من الأفضل ألا أتحدث عما لم أفهمه ، إذا كان هناك شخص ما ، أرحب به.

هدف. لا يزال الضرر المادي. يتحدث عن اختراق الدروع عندما من المفترض أن تختفي ، لذلك تم تغيير مواضعها قليلاً. ومع ذلك ، أرى أن Double Shot جيدة جدًا ، لأنني أفهمها على أنها شيء مشابه لـ proc لـ 264 Deathwhisper arc (إنها 4:30 صباحًا ولا أشعر بالرغبة في البحث عنها ، لكن في مرة أخرى أقوم بتحريرها ووضعها وجه ضاحك).

بقاء. ولا يزال ضررًا سحريًا. في الواقع ، باستخدام Elemental Damage ، سيزيدون الضرر الذي نتعرض له ، على سبيل المثال ، من حريق مع طلقة متفجرة. لا يتعلق الأمر بهجوم واحد بكل أنواع الضرر السحري الموجود ، ولكن الضرر السحري الذي نحدثه في لحظة معينة (غامض ، ظل ، طبيعة ، نار أو صقيع) سيكون مكافأة.

وهذا هو اليوم ، "الأصدقاء". أرى بصراحة أنها تبدو جيدة جدًا ، وأرى أننا سنكون فصلًا دراسيًا أكثر متعة ، لأننا سنكون أكثر ديناميكية مما نحن عليه بالفعل. على محمل الجد ، سننتهي أن نكون بنادق رشاشة حقيقية! أعطني واحدة من رامبو!